Legendary Explorer Core
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Core library for working with Mass Effect Trilogy / Legendary Edition files
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- _ -
_INT_GRID :
CompressonatorXCodec.cpp
- a -
AC :
CompressonatorXCodec.cpp
ALIGN_16 :
CompressonatorXCodec.cpp
- b -
BC :
CompressonatorXCodec.cpp
BG :
Codec_DXTC_RGBA.cpp
BLOCK_SIZE :
CompressonatorXCodec.cpp
BLOCK_SIZE_4X4 :
Common.h
BLOCK_SIZE_4X4X4 :
Common.h
BYTE_MASK :
Common.h
BYTE_MAX_FLOAT :
Common.h
BYTE_MAXVAL :
Common.h
- c -
CMP_API :
Common.h
ConstructColour :
Codec_DXTC_RGBA.cpp
,
CompressonatorXCodec.cpp
CONVERT_BYTE_TO_FLOAT :
Common.h
CONVERT_FLOAT_TO_BYTE :
Common.h
- d -
DXTC_OFFSET_ALPHA :
Codec_DXTC_RGBA.cpp
DXTC_OFFSET_RGB :
Codec_DXTC_RGBA.cpp
- e -
EPS :
CompressonatorXCodec.cpp
EPS2 :
CompressonatorXCodec.cpp
EXPLICIT_ALPHA_PIXEL_BPP :
Codec_DXTC_Alpha.cpp
EXPLICIT_ALPHA_PIXEL_MASK :
Codec_DXTC_Alpha.cpp
- g -
GBL_SCH_EXT :
CompressonatorXCodec.cpp
GBL_SCH_EXT_MXQ :
CompressonatorXCodec.cpp
GBL_SCH_EXT_MXS :
CompressonatorXCodec.cpp
GBL_SCH_STEP :
CompressonatorXCodec.cpp
GBL_SCH_STEP_MXQ :
CompressonatorXCodec.cpp
GBL_SCH_STEP_MXS :
CompressonatorXCodec.cpp
GC :
CompressonatorXCodec.cpp
GG :
Codec_DXTC_RGBA.cpp
- l -
LCL_SCH_STEP :
CompressonatorXCodec.cpp
LCL_SCH_STEP_MXQ :
CompressonatorXCodec.cpp
LCL_SCH_STEP_MXS :
CompressonatorXCodec.cpp
- m -
max :
Common.h
MAX_BLOCK :
CompressonatorXCodec.cpp
MAX_ERROR :
CompressonatorXCodec.cpp
MAX_POINTS :
CompressonatorXCodec.cpp
min :
Common.h
- n -
NUM_CHANNELS :
CompressonatorXCodec.cpp
NUM_ENDPOINTS :
CompressonatorXCodec.cpp
- p -
PIX_GRID :
CompressonatorXCodec.cpp
- r -
RC :
CompressonatorXCodec.cpp
RG :
Codec_DXTC_RGBA.cpp
RGBA8888_CHANNEL_A :
Common.h
RGBA8888_CHANNEL_B :
Common.h
RGBA8888_CHANNEL_G :
Common.h
RGBA8888_CHANNEL_R :
Common.h
RGBA8888_OFFSET_A :
Common.h
RGBA8888_OFFSET_B :
Common.h
RGBA8888_OFFSET_G :
Common.h
RGBA8888_OFFSET_R :
Common.h
- s -
SCH_STPS :
CompressonatorXCodec.cpp
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